Matchday-Grafiken für Social Media
Fertige Story-Grafiken zu jedem Spiel: Vorlagen anlegen, Anlass wählen und die Grafik herunterladen.
Viele Vereine bauen ihre Spielankündigungen von Hand in einer Grafik-App: Gegnerwappen suchen, Datum eintippen, Vereinsfarben treffen. Jede Woche neu.
ClubKit kennt all diese Angaben bereits. Aus einer Vorlage entsteht daraus eine fertige Story-Grafik im Hochformat 1080 × 1920, gebrandet mit euren Farben und Wappen.
Vorlagen anlegen
RedaktionMatchday-Vorlagen+ Vorlage
Eine Vorlage gilt für einen Anlass. Es gibt vier davon: Ankündigung vor dem Spiel, Sieg, Unentschieden und Niederlage. Der Generator wählt anhand des Ergebnisses selbst die passende aus.
Ihr gebt der Vorlage einen Namen, wählt ein Hintergrundbild und schaltet sie aktiv. Mehr braucht es nicht. Am schnellsten seid ihr mit zwei Vorlagen: eine für die Ankündigung, eine für alle Ergebnisse.
Eine Grafik herunterladen
RedaktionSpiele
In der Spiele-Liste steht bei jeder Partie ein Knopf zum Herunterladen. Die Grafik wird in dem Moment erzeugt, mit dem Stand, den ClubKit gerade kennt. Danach ladet ihr sie in eure Story hoch wie jedes andere Bild.
Gestaltung
Das Layout selbst ist fest vorgegeben, ihr steuert Hintergrundbild und Anlass. Wer ein anderes Layout möchte, meldet sich bei DayZero.
Als Hintergrund funktionieren ruhige Bilder am besten: eine Platzaufnahme, eine Tribüne, ein unscharfer Spielmoment. Auf einem unruhigen Foto steht die Schrift schnell im Weg.
Eigene Grafikvorlage statt Foto
Habt ihr von einer Agentur eine fertige Serie bekommen — mit eurem Titel, euren Pinselstrichen und dem Sponsorenlogo —, könnt ihr sie direkt als Hintergrund hinterlegen. Zwei Dinge braucht sie dafür:
- 1080 × 1920 als PNG. Das ist das Story-Format, in dem ClubKit rendert.
- Eine durchsichtige Fläche dort, wo das Foto hin soll. ClubKit erkennt sie von selbst und setzt das Mannschaftsfoto des jeweiligen Teams hinein. Ohne durchsichtige Stelle bleibt die Grafik so, wie sie ist.
Bei einer solchen Vorlage bleiben eure Farben unangetastet: die Abdunkelung, die sonst hinter dem Text liegt, entfällt — sonst würde sie das Sponsorenlogo grau färben. Achtet dafür selbst darauf, dass Schrift und Untergrund genug Kontrast haben. Der Assistent zeigt das Ergebnis, bevor ihr speichert.